viernes, 27 de febrero de 2009

PUENTE

Un puente o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete. Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red.

Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual.

La principal diferencia entre un bridge y un
hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta característica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil. Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.
Se distinguen dos tipos de bridge:
Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas.
Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más redes locales, formando una red de área extensa, a través de líneas telefónicas.


COMENTARIO: desde mi punto de vista el puente
permite conectar varios segmentos de alguna red de una forma más fácil, y depues pasa la información por donde hay menos tráfico y así llega más rápido la información a su destino.

COMENTARIO EN MI VIDA COTIDIANA: el puente me es util en mi vida cotidiana para poder conectarme a internet.

FUENTES:
http://es.wikipedia.org/wiki/Bridges

SEÑAL ANALOGICA Y DIGITAL

Señal Analógica:
Una señal analógica es una señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético y que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo en función del tiempo. Algunas magnitudes físicas comúnmente portadoras de una señal de este tipo son eléctricas como la intensidad, la tensión y la potencia, pero también pueden ser hidráulicas como la presión, térmicas como la temperatura, mecánicas, etc.

Desventajas de las señales analógicas en términos electrónicos
Las señales de cualquier circuito o comunicación electrónica son susceptibles de ser modificadas de forma no deseada de diversas maneras mediante el ruido, lo que ocurre siempre en mayor o menor medida.

La gran desventaja respecto a las señales digitales, es que en las señales analógicas, cualquier variación en la información es de difícil recuperación, y esta pérdida afecta en gran medida al correcto funcionamiento y rendimiento del dispositivo analógico.

Una señal digital
Es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango.

Los sistemas digitales, como por ejemplo el ordenador, usan lógica de dos estados representados por dos niveles de tensión eléctrica, uno alto, H y otro bajo, L. Por abstracción, dichos estados se sustituyen por ceros y unos, lo que facilita la aplicación de la lógica y la aritmética binaria. Si el nivel alto se representa por 1 y el bajo por 0, se habla de lógica positiva y en caso contrario de lógica negativa.

Cabe mencionar que además de los niveles, en una señal digital están las transiciones de alto a bajo o de bajo a alto, denominadas flanco de subida o de bajada, respectivamente.

Referido a un aparato o instrumento de medida, decimos que es digital cuando el resultado de la medida se representa en un visualizador mediante números en lugar de hacerlo mediante la posición de una aguja, o cualquier otro indicador, en una escala.

COMENTARIO: la señal analogica solo informa acerca de la evolucion de un proceso en cada instante, mientras que la señal digital solo puede tomar deeterminados valores o simbolos y expresa el progreso de un proceso en sucesivos intervalos de tiempo.

COMENTARIO ACERCA DE LA IMPORTANCIA EN MI VIDA COTIDIANA: la señal digital me es util en mi vida cotidiana para porder alamcenar la musica en un CD, y la señal analogica me sirve para poder escuchar la musica o de los videos.

Fuentes:
Señal analogica:
http://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_anal%C3%B3gica
Señal digital: http://es.wikipedia.org/wiki/Digital

DNS

El DNS es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio.

La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de los protocolos DNS.

Componentes:

Para la operación práctica del sistema DNS se utilizan tres componentes principales:
Clientes DNS: Un programa cliente DNS que se ejecuta en la computadora del usuario y que genera peticiones DNS de resolución de nombres a un servidor DNS.
Servidores DNS: contestan las peticiones de los clientes. Los servidores recursivos tienen la capacidad de reenviar la petición a otro servidor si no disponen de la dirección solicitada.
Zonas de autoridad, porciones del espacio de nombres de dominio que almacenan los datos. Cada zona de autoridad abarca al menos un dominio y posiblemente sus subdominios, si estos últimos no son delegados a otras zonas de autoridad.

DNS en el mundo real
Los usuarios generalmente no se comunican directamente con el servidor DNS: la resolución de nombres se hace de forma transparente por las aplicaciones del cliente. El sistema operativo, antes de establecer ninguna comunicación, comprueba si la respuesta se encuentra en la memoria caché. En el caso de que no se encuentre, la petición se enviará a uno o más servidores DNS.
La mayoría de usuarios domésticos utilizan como servidor DNS el proporcionado por el proveedor de servicios de Internet.

Tipos de resolución de nombres de dominio

Existen dos tipos de consultas que un cliente puede hacer a un servidor DNS:
En las consultas recursivas, consisten en la mejor respuesta que el servidor de nombres pueda dar. El servidor de nombres consulta sus datos locales buscando los datos solicitados.
Las consultas iterativas, o resolución iterativa el servidor no tiene la información en sus datos locales, por lo que busca un servidor raíz y repite el mismo proceso básico hasta que obtiene la respuesta a la pregunta.

COMENTARIOS: el DNS busca, organiza y ademas se utiliza para proveer a las computadoras de los usuarios un nombre de direccion IP.

COMENTARIO EN MI VIDA COTIDIDANA O PROFESIONAL: El DNS me es util en mi vida cotidiana para no tener que aprenderme la direccion IP de las paginas web.

FUENTES:
http://es.wikipedia.org/wiki/DNS

jueves, 26 de febrero de 2009

NIC

Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos. A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Tarjeta de Interfaz de Red). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector.

Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un ordenador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos embebidos en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en la videoconsola o los modernos notebooks. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.

Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamado
dirección MAC.

Se denomina también NIC al chip de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico y el equipo. Es un chip usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etcétera.

La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque, lo que permite usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete.

Token Ring: Las tarjetas para red
Token Ring han caído hoy en día casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet.

ARCNET: Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-45

Ethernet: Pueden variar en función de la velocidad de transmisión, normalmente 10 Mbps ó 10/100 Mbps. Actualmente se están empezando a utilizar las de 1000 Mbps, también conocida como Gigabit Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando también cable de par trenzado.

Wi-Fi: También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten.

COMENTARIOS: Pienso que si no se tuviera esa tarjeta de red no podríamos compartir los discos duros, las impresoras, con mas equipos estuvieran conectadas en 2 o mas computadoras.

COMENTARIO DE LA IMPORTANCIA EN LA VIDA COTIDIANA: me sirve en mi vida cotidiana para comunicarme por medio de diferentes aparatos conectados entre si.

BIBLIOGRAFIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Adaptador_de_red

INTERNET:

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

Existen, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico, la transmisión de archivos, las conversaciones en línea, la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía, televisión, los boletines electrónicos, el acceso remoto a otras máquinas o los juegos en línea.

Historia
1969. La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios científicos y organizaciones desde 1959. El mito de que ARPANET, la primera red, se construyó simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el único motivo.

1972. Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. El éxito de ésta nueva arquitectura sirvió para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigación sobre posibles técnicas para interconectar redes de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de información de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofía del proyecto surgió el nombre de "Internet", que se aplicó al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.
1983. El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigación a Internet.
1986. La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos.
1989. Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.

Internet y sociedad
Internet tiene un impacto profundo en el trabajo, el ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea.

Comparado a las
enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. Algunas compañías e individuos han adoptado el uso de los weblogs, que se utilizan en gran parte como diarios actualizables.

Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los países ricos, en este aspecto se ha abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas tecnologías es muy limitada para las personas.

No obstante, en el transcurso del tiempo se ha venido extendiendo el acceso a Internet en casi todas las regiones del mundo, de modo que es relativamente sencillo encontrar por lo menos 2 computadoras conectadas en regiones remotas.

Desde una perspectiva cultural del conocimiento, Internet ha sido una ventaja y una responsabilidad. Para la gente que está interesada en otras culturas, la red de redes proporciona una cantidad significativa de información y de una interactividad que sería inasequible de otra manera.

Internet entró como una herramienta de globalización, poniendo fin al aislamiento de culturas. Debido a su rápida masificación e incorporación en la vida del ser humano, el espacio virtual es actualizado constantemente de información, fidedigna o irrelevante. La mayoría del contenido de Internet está disponible en todo el mundo, sin importar donde se esté, siempre y cuando se tengan la habilidad y los medios técnicos necesarios.

Tecnología de Internet
Internet incluye aproximadamente 5000 redes en todo el mundo y más de 100 protocolos distintos que se configura como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad, como DSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite, observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para descargar.
Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como
bibliotecas, hoteles o cibercafés y hasta en shoppings. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos, universidades o poblaciones enteras.

COMENTARIO: En mi opinión hoy en día el internet es utilizado por muchas personas de todo el mundo para distintos fines como bajar música, buscar información, chatear y hasta por la delincuencia sin restriccion alguna.

COMENTARIO DE LA IMPORTANCIA EN MI VIDA COTIDIANA: el internet me es util en mi vida para buscar informacion acerca de mis tareas, para bajar musica, ver videos.

BIBLIOGRAFIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Acceso_a_internet

PROTOCOLO DE COMUNICACIONES

Se conoce como protocolo de comunicaciones a un conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre sistemas.

Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos. Pueden estar implementados bien en hardware, software, o una combinación de ambos.

Los protocolos implantados en sistemas de comunicación suelen convertirse en estándares, debido a que la comunicación e intercambio de información es un factor fundamental en numerosos sistemas, y para asegurar tal comunicación se vuelve necesario copiar el diseño y funcionamiento a partir del ejemplo pre-existente.

Especificación de protocolo
Sintaxis: Se especifica como son y como se construyen.
Semántica: Que significa cada comando o respuesta del protocolo respecto a sus parámetros/datos.
Procedimientos de uso de esos mensajes: Es lo que hay que programar realmente.

Niveles de abstracción
En el campo de las redes informáticas, los protocolos se pueden dividir en varias categorías, una de las clasificaciones más estudiadas es la OSI. Según la clasificación OSI, la comunicación de varios dispositivos ETD se puede estudiar dividiéndola en 7 niveles. A su vez, esos 7 niveles se pueden subdividir en dos categorías, las capas superiores y las capas inferiores. Las 4 capas superiores trabajan con problemas particulares a las aplicaciones, y las 3 capas inferiores se encargan de los problemas pertinentes al transporte de los datos.

COMENTARIO: En mi opinión un protocolo proporciona una normativa necesaria para que los datos enviados se reciban de forma adecuada.

COMENTARIO DE LA IMPORTANCIA EN MI VIDA COTIDIANA: el protocolo de comunicaciones me es util en mi vida por que de esta forma se garantiza que los datos que le estoy enviando a otro equipo se reciban correctamente.

BIBLIOGRAFIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_red

MODEM:

Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógicas que pueden transmitirse a través del canal telefónico. Con un módem se pueden enviar datos a otra computadora equipada con un módem. Esto le permite bajar información desde la red mundial, enviar y recibir correspondencia electrónica y reproducir un juego de computadora con un oponente remoto. Algunos módems también pueden enviar y recibir faxes y llamadas telefónicas de voz.

Cómo Funciona un Módem
La computadora consiste en un dispositivo digital que funciona al encender y apagar interruptores electrónicos. Las líneas telefónicas, de lo contrario, son dispositivos análogos que envían señales como un corriente continuo. El módem tiene que unir el espacio entre estos dos tipos de dispositivos. Debe enviar los datos digitales de la computadora a través de líneas telefónicas análogas. Logra esto modulando los datos digitales para convertirlos en una señal análoga; es decir, el módem varía la frecuencia de la señal digital para formar una señal análoga continua. Y cuando el módem recibe señales análogas a través de la línea telefónica, hace el opuesto: remodula, o quita las frecuencias variadas de la onda análoga para convertirlas en impulsos digitales. De estas dos funciones, Modulación y Demodulación, surgió el nombre del módem.

Módems para PC
La distinción principal que se suele hacer entre módems internos y módems externos, aunque recientemente han aparecido módems llamados módems software.
Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de conector: Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy en día en desuso.
Bus PCI: el formato más común en la actualidad.
AMR: sólo en algunas placas muy modernas; baratos pero poco recomendables por su bajo rendimiento.

La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energía eléctrica directamente del propio ordenador. Además, suelen ser algo más baratos debido a que carecen de carcasa y transformador, especialmente si son PCI. Por el contrario, son algo más complejos de instalar y la información sobre su estado sólo puede obtenerse por software.

Externos: la ventaja de estos módems reside en su fácil transportabilidad entre ordenadores diferentes, además de que es posible saber el estado del módem mediante los leds de estado que incorporan. Módems PC Card: son módems en forma de tarjeta, que se utilizaban en portátiles, antes de la llegada del USB, que puede ser utilizado tanto en los ordenadores de sobremesa como en los portátiles. Su tamaño es similar al de una tarjeta de crédito algo más gruesa, pero sus capacidades pueden ser igual o más avanzadas que en los modelos normales.
Existen modelos para puerto USB, de conexión y configuración aún más sencillas, que no necesitan toma de corriente.

Módems software: son módems generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias piezas electrónicas de manera que el microprocesador del ordenador debe suplir su función mediante un programa. El uso de la CPU entorpece el funcionamiento del resto de aplicaciones del usuario.

Módems telefónicos
Su uso más común y conocido es en transmisiones de datos por vía telefónica.
Las
computadoras procesan datos de forma digital; sin embargo, las líneas telefónicas de la red básica sólo transmiten señales analógicas.

Existen, además, módems DSL que utilizan un espectro de frecuencias situado por encima de la banda vocal en líneas telefónicas o por encima de los 80 Khz. ocupados en las líneas RDSI, y permiten alcanzar velocidades mucho mayores que un módem telefónico convencional. También poseen otras cualidades, como la posibilidad de establecer una comunicación telefónica por voz al mismo tiempo que se envían y reciben datos.

Tipos de modulación
Dependiendo de si el módem es digital o analógico se usa una modulación de la misma naturaleza. Para una modulación digital se tienen, por ejemplo, los siguientes tipos de modulación:

Modulación en Amplitud: la amplitud de la portadora se modula a niveles correspondientes a los dígitos binarios de entrada 1 ó 0.

Modulación por Desplazamiento de Frecuencia: la frecuencia portadora se modula sumándole o restándole una frecuencia de desplazamiento que representa los dígitos binarios 1 ó 0. Es el tipo de modulación común en modems de baja velocidad en la que los dos estados de la señal binaria se transmiten como dos frecuencias distintas.

Modulación de Fase: tipo de modulación donde la portadora transmitida se desplaza cierto número de grados en respuesta a la configuración de los datos.

Para una modulación analógica se tienen, por ejemplo, los siguientes tipos de modulación:
Amplitud Modulada: la amplitud de la portadora se varía por medio de la amplitud de la moduladora.

FM Frecuencia Modulada: la frecuencia de la portadora se varía por medio de la amplitud de la moduladora.
Modulación de fase: en este caso el parámetro que se varía de la portadora es la fase de la señal, matemáticamente es casi idéntica a la modulación en frecuencia.

Órdenes de comunicación
ATA: con esta orden el módem queda en espera de una llamada telefónica, comportándose como un receptor.

Cada módem utiliza una serie de órdenes "AT" comunes y otras específicas. Por ello, se deberá hacer uso de los manuales que acompañan al módem para configurarlo adecuadamente.

Pasos para establecer una comunicación.

1) Detección del tono de línea. El módem dispone de un detector del tono de línea. Este se activa si dicho tono permanece por más de un segundo.
2)Marcación del número. Si no se indica el modo de llamada, primero se intenta llamar con tonos y si el detector de tonos sigue activo, se pasa a llamar con pulsos. Si en algún IDP el detector se activa, la llamada se termina y se retorna un mensaje de BUSY. Una vez terminada la marcación, se vuelve a atender al detector de tono para comprobar si hay conexión. En este caso pueden suceder varias cosas:
3) Establecer el enlace. Implica una secuencia de procesos que dependen si se está llamando o si se recibe la llamada.

COMENTARIO: Desde mi punto de vista un MODEM es un dispositivo de entrada y salida que sirve para modular la señal que es enviada a través de la línea telefónica de una computadora a otra.

COMENTARIO DE LA IMPORTANCIA EN MI VIDA COTUDIANA: El modem me es utlil en mi vida cotidiana por que asi puedo descargar informacion de internet para complementar mis tareas, tambien puedo consultar mi correo electronico, y hacer muchas otras cosas mas.

FUENTES:
http://www.monografias.com/trabajos/todomodem/todomodem.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem

BACKBONE:

La palabra backbone se refiere a las principales conexiones troncales de Internet. Está compuesta de un gran número de routers comerciales, gubernamentales, universitarios y otros de gran capacidad interconectados que llevan los datos a través de países, continentes y océanos del mundo.

Parte de la extrema resiliencia de Internet se debe a un alto nivel de redundancia en el backbone y al hecho de que las decisiones de encaminamiento IP se hacen y se actualizan durante el uso en tiempo real.

Cronología
El backbone original de Internet fue ARPANET. En 1989 se creó el backbone NSFNet. El ejército de los Estados Unidos de América se separó, creando la red MILNET, y ARPANET se cerró.
Un plan fue desarrollado para primero expandir más la red NSFNet, antes de convertirlo en obsoleto, creando una nueva arquitectura de red basada en un encaminamiento descentralizado.
Con el retiro del backbone de Internet de la NSFNet el 30 de abril de 1995, Internet a partir de ahora consiste enteramente de varios ISPs comerciales y redes privadas.

Sin embargo, con el uso universal del protocolo de encaminamiento BGP, Internet funciona sin ninguna red central. Con la llegada de la burbuja del punto com de 2002, un número grande de empresas de telecomunicaciones se vieron amenazadas por la bancarrota, y algunas quebraron completamente.

Visión general
La columna vertebral de Internet consiste en muchas redes diferentes. Este proveedor regional conecta a una de las redes del backbone, que proporciona conexiones a escala nacional o mundial.

Estos proveedores backbone normalmente proporcionan instalaciones de conexión en muchas ciudades para sus clientes, y ellos mismos conectan con otros proveedores backbone. El más grande de estos IXP en términos de tasa de transferencia y rutas accesibles es el LINX en la zona portuaria de Londres.

Quiénes lo implementan
La redes de backbones suelen implementarlas entes comerciales, educativos o gubernamentales, como redes militares.

Tipos de backbone

Existen 2 tipos: cascada y colapsado. En el primero, todos los puestos de trabajo (host, terminales) están conectados a un enlace troncal con el cuarto de equipos (ER); esta arquitectura es casi obsoleta y genera mucho tráfico innecesario en la red. En el colapsado existen varios tramos que salen del ER, permitiendo una mejor distribución de servicios, sin saturar ningún sector de la red y dando una mejor calidad de señal a los tramos lejos al ER.

COMENTARIOS: Desde mi punto de vista el backbone es un sistema de cableado en una instalación de red de área local que sigue la normativa de cableado estructurado, también puede referirse a los enlaces entre proveedores.

COMENTARIO DE LA IMPORTANCIA EN MI VIDA COTIDIANA: El backbone me es util en mi vida cotidiana ya que sin el no podria comunicarme por medio del internet.

BIBLIOGRAFIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Backbone

martes, 24 de febrero de 2009

HUB

Un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás.

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.

Introducción:
Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. También se encarga de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión. Son la base para las redes de topología tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores están conectados en serie, es decir, a una línea que une varios o todos los ordenadores entre sí, antes de llegar al ordenador central, existen 3 clases:
Pasivo: No necesita energía eléctrica.
Activo: Necesita alimentación.
Inteligente: También llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

El concentrador no envía información a ordenadores que no están interesados. A este nivel sólo hay un destinatario de la información, pero para asegurarse de que la recibe el concentrador envía la información a todos los ordenadores que están conectados a él, así seguro que acierta. Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. Una colisión se produce cuando un ordenador quiere enviar información y emite de forma simultánea con otro ordenador que hace lo mismo. Al chocar los dos mensajes se pierden y es necesario retransmitir. Además, a medida que añadimos ordenadores a la red también aumentan las probabilidades de colisión.
Un concentrador funciona a la velocidad del dispositivo más lento de la red. Un concentrador es un dispositivo simple, esto influye en dos características. El precio es barato.
Los concentradores fueron muy populares hasta que se abarataron los switch que tienen una función similar pero proporcionan más seguridad contra programas como los sniffer. Los concentradores también suelen venir con un BNC y/o un conector AUI para permitir la conexión a 10Base5, 10Base2 o segmentos de red.

Información técnica

Los concentradores no logran dirigir el tráfico que llega a través de ellos, y cualquier paquete de entrada es transmitido a otro puerto. Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión entre los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores detectan. Al detectar esta colisión, los dispositivos dejan de transmitir y hacen una pausa antes de volver a enviar los paquetes. La mayoría de los concentradores detectan problemas típicos, como el exceso de colisiones en cada puerto.

Concentradores de doble velocidad

Los concentradores sufrieron el problema de que como simple repetidores sólo podían soportar una única velocidad. Mientras que los PC normales con ranuras de expansión podrían ser fácilmente actualizados a Fast Ethernet con una nueva tarjeta de red, ordenadores con menos mecanismos de expansión comunes, como impresoras, puede ser costoso o imposible de actualizar. Este tipo de dispositivos consistió fundamentalmente en dos concentradores y dos puertos puente entre ellos.

COMENTARIO: Sin un concentrador no seria posible conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás por medio de las redes.

COMENTARIO DE LA IMPORTANCIA EN MI VIDA COTIDIANA: El hub es util en mi vida cotidiana o profesional por que sin el no podria acceder a la informacion de los equipos que esten conectados en red.
FUENTES:
http://es.wikipedia.org/wiki/Centro_de_Conexiones
http://es.wikipedia.org/wiki/Concentrador

WWW

Red Global Mundial (World Wide Web) es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.

La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web, y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web Semántica.

Historia

La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40 sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una interfaz operativa que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el nombre de MEMEX. En los años 50 Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Sin embargo, el World Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la World Wide web[] el 12 de noviembre de 1990.

El 6 de agosto de 1991, envió un pequeño resumen del proyecto World Wide Web al news group[] alt.hypertext. World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles en aquel momento. El 30 de abril de 1993, el CERN anunció que la web sería gratuita para todos, sin ningún tipo de honorarios.
Funcionamiento de la Web

La visualización de una página web normalmente comienza tecleando la URL de la página en el navegador web, o siguiendo un enlace de hipertexto a esa página o recurso. En ese momento el navegador comienza una serie de comunicaciones, transparentes para el usuario, para obtener los datos de la página y visualizarla. Cuando se utiliza bastante en empresas.

El primer paso consiste en traducir la parte del nombre del servidor de la URL en una dirección IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta dirección IP es necesaria para contactar con el servidor web y poder enviarle paquetes de datos.

El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor Web solicitando el recurso. En el caso de una página web típica, primero se solicita el texto HTML y luego es inmediatamente analizado por el navegador, después hace peticiones adicionales para los gráficos y otros ficheros que formen parte de la página.

Implicaciones sociológicas

Aunque la existencia y uso de la Web se basa en tecnología material, que tiene a su vez sus propias desventajas, esta información no utiliza recursos físicos como las bibliotecas o la prensa escrita. Sin embargo, la propagación de información a través de la Web no está limitada por el movimiento de volúmenes físicos, o por copias manuales o materiales de información. Gracias a su carácter virtual, la información en la Web puede ser buscada más fácil y eficientemente que en cualquier medio físico, y mucho más rápido de lo que una persona podría recabar por sí misma a través de un viaje, correo, teléfono, telégrafo, o cualquier otro medio de comunicación.

Pronunciación de WWW.

La pronunciación castellana es: "uve doble, uve doble, uve doble, punto". En algunos países en donde se habla español, como en México, se suele pronunciar "triple doble u, punto" o "doble u, doble u, doble u, punto", en Argentina, Venezuela, Chile y Uruguay "triple doble v, punto" o "doble v, doble v, doble v, punto", en Colombia "doble u, doble u, doble u, punto" y en otros países "tres uves dobles, punto".En Chino, la World Wide Web normalmente se traduce por wàn wéi wǎng (万维网), que satisface las www y que significa literalmente "red de 10 mil dimensiones".En italiano, se pronuncia con mayor facilidad: "vu vu vu".

El prefijo WWW en las direcciones Web

Es muy común encontrar el prefijo "WWW" al comienzo de las direcciones web debido a la costumbre de nombrar a los host de Internet con los servicios que proporcionan. De esa forma, por ejemplo, el nombre de host para un servidor web normalmente es "WWW", para un servidor FTP se suele usar ftp, y para un servidor de noticias USENET, news o nntp. Estos nombres de host aparecen como subdominios de DNS, como en "www.example.com".

COMENTARIO: En mi opinión la web es utilizado hoy en día por muchas personas, y permite una comunicación global a una escala sin precedentes, y Personas que se encuentran separadas pueden usar la Web para intercambiar o incluso desarrollar mutuamente sus pensamientos más íntimos o alternativamente sus actitudes y deseos cotidianos desde experiencias emocionales, ideas políticas, cultura, idiomas, música, negocio, arte, fotografías, literatura en fin todo puede ser compartido con el menor esfuerzo, haciéndolo llegar casi de forma inmediata a cualquier otro punto del planeta.

COMENTARIO DE LA IMPORTANCIA EN MI VIDA COTIDIANA: La web es util en MI vida profesional o cotidana por que puedo compartir muchas cosas como imagenes, videos, informacion en cualquier parte del mundo.

FUENTES:
http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web

HTTP

Http significa protocolo de transferencia de hipertexto y es usado en cada transacción de la Web. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de sesión, y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.

Transacciones http:

Una transacción HTTP está formada por un encabezado seguido, opcionalmente, por una línea en blanco y algún dato. El encabezado especificará cosas como la acción requerida del servidor, o el tipo de dato retornado, o el código de estado.

El uso de campos de encabezados enviados en las transacciones HTTP le dan gran flexibilidad al protocolo. Estos campos permiten que se envíe información descriptiva en la transacción, permitiendo así la autenticación, cifrado e identificación de usuario.

Versiones:

HTTP ha pasado por múltiples versiones del protocolo, muchas de las cuales compatibles con las anteriores.

El RFC 2145 describe el uso de los números de versión de HTTP. El cliente le dice al servidor al principio de la petición la versión que usa, y el servidor usa la misma o una anterior en su respuesta.
0.9 Obsoleta. Soporta sólo un comando, GET, y además no especifica el número de versión HTTP. No soporta cabeceras. Como esta versión no soporta POST, el cliente no puede enviarle mucha información al servidor.
HTTP/1.0 (mayo 1996).Esta es la primera revisión del protocolo que especifica su versión en las comunicaciones, y todavía se usa ampliamente, sobre todo en servidores proxy.
HTTP/1.1 (junio 1999)Versión actual; las conexiones persistentes están activadas por defecto y funcionan bien con los proxies. También permite al cliente enviar múltiples peticiones a la vez lo que hace posible eliminar el tiempo por cada petición.

COMENTARIOS:En mi opinión http se utiliza para definir la escritura y la relación entre los símbolos que utilizan los elementos software de la arquitectura web para comunicarnos.

COMENTARIO DE LA IMPORTANCIA EN MI VIDA COTIDIANA O PROFESIONAL: El HTTP es util en la vida cotidiana o profesional ya que es importante para poder acceder a una pagina en un navegardor o en un explorador.

Bibliografía:
http://es.wikipedia.org/wiki/Http

TERMINAL

Es un dispositivo hardware electrónico o electromecánico que se usa para introducir o mostrar datos de una computadora o un sistema de computación. Un terminal es una instancia de un interfaz hombre-máquina.

La función de un terminal es la de mostrar y recibir datos: un dispositivo programable con una capacidad significativa de procesar datos puede ser llamado un "terminal inteligente" o cliente ligero. Una computadora puede ejecutar software que emula la función de un terminal, en ocasiones permitiendo el uso simultáneo de programas locales y acceso a un servidor remoto.

COMENTARIOS: En mi opinión una terminal es una computadora conectada a un servidor central de una red, que posee un teclado y un monitor para la entrada y salida de datos.

COMENTARIO EN MI VIDA COTIDIANA O PROFESIONAL: Una terminal es util en la vida cotidiana o profesional para conectarme a otros aparatos independientes de mi computadora, por ejemplo para la entrada de datos un escaner o una camara de video y para la salida de datos utilizo la impresora.

FUENTES:
http://es.wikipedia.org/wiki/Terminal_(inform%C3%A1tica)

CLIENTE

El cliente es una aplicación informática que se utiliza para acceder a los servicios que ofrece un servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.
El término se usó inicialmente para los llamados terminales tontos, dispositivos que no eran capaces de ejecutar programas por sí mismos, pero podían conectarse a un ordenador central y dejar que éste realizase todas las operaciones requeridas, mostrando luego los resultados al usuario.

Uno de los clientes más utilizados, sobre todo por su versatilidad, es el navegador Web. Muchos servidores son capaces de ofrecer sus servicios a través de un navegador Web en lugar de requerir la instalación de un programa específico.

Existen varios tipos de clientes, dependiendo de la cantidad de tareas que realice el cliente en comparación con el servidor:

Cliente pesado: tiene capacidad de almacenar los datos y procesarlos, pero sigue necesitando las capacidades del servidor para una parte importante de sus funciones. Puede almacenar los mensajes de correo electrónico del usuario, trabajar con ellos y redactar nuevos mensajes, pero sigue necesitando una conexión al servidor para enviar y recibir los mensajes.

Cliente híbrido: no tiene almacenados los datos con los que trabaja, pero sí es capaz de procesar datos que le envía el servidor. Muchos programas de colaboración almacenan remotamente los datos para que todos los usuarios trabajen con la misma información, y utilizan clientes híbridos para acceder a esa información.

Cliente liviano: no tiene capacidad de procesamiento y su única función es recoger los datos del usuario, dárselos al servidor, y mostrar su respuesta. Los primeros navegadores web eran clientes livianos, simplemente mostraban las páginas web que solicitaba el usuario.

COMENTARIOS: Desde mi punto de vista ahora el cliente ya no se utiliza solo por criterios de costo sino para obtener datos y compartir información con otros usuarios.

COMENTARIO ACERCA DE LA IMPORTANCIA EN MI VIDA COTIDIANA: E l cliente me es util en mi vida cotidiana para imprimir documentos o imagenes.

BIBLIOGRAFIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente_(inform%C3%A1tica)

SERVIDOR (SERVER)

En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras denominadas clientes.

Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central, un mini ordenador, un ordenador personal, una PDA o un sistema integrado; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia.

Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación grande y monstruosa, un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente. Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor Web como Apache.

El modelo cliente/servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.

COMENTARIOS: En mi opinión el servidor es muy útil ya que sin el no podríamos tener acceso a los archivos de una computadora ni a las aplicaciones que ofrece.

COMENTARIO EN MI VIDA COTIDIANA: El servidor me es util en mi vida cotidiana por que puedo tener el control de mis propias impresiones, ficheros compartidos y mi correo electronico.

BIBLIOGRAFIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_servidor

lunes, 23 de febrero de 2009

TOPOLOGIA DE REDES:

Bus: Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red.

Anillo: Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa.

Estrella: La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red.

Árbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analógicas de banda ancha.

Trama: Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Las estaciones de trabajo están conectadas cada una con todas las demás.

COMENTARIOS: la topologia ayuda a que todas las computadoras que estene unidas por una misma conexion reciben todas las señales tansmitidas por cualquier computadora conectada.

COMENTARIO EN LA VIDA COTIDIANA: En la vida cotidiana la topologia de redes sirve para conectar cualquier computadora con cualquier tipo de redes y asi poder recibir informacion de otros equipos.


BIBLIOGRAFIA:
http://genesis.uag.mx/edmedia/material/comuelectro/uni1_2_1.cfm

TIPOS DE REDES

Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.

CAN: Red de Área Campus. Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros.

Las redes LAN (redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.

Las redes WAN (redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente.

Las redes MAN (redes de área metropolitana) comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su cobertura es mayor de 4 Kmts. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser pública o privada.

COMENTARIOS: pienso que asi como hay varios tipos de redes tambien tienen sus ventajas y desventajas de utilizarlas y podremos utilizar alguna de ellas segun para lo que vallamos a utilizarrla.

COMENTARIO EN LA VIDA COTIDIANA: cualquier tipo de red me sirve por que con cada una de ellas podemos compartir informacion con otros equipos ya sea que enten en la misma ciudad o en distinta ciudad.
BIBLIOGRAFIA:
http://www.monografias.com/trabajos14/tipos-redes/tipos-redes.shtml

viernes, 20 de febrero de 2009

GPS:

Las siglas GPS significan Sistema de Posicionamiento Global, el GPS es un Sistema Global de Navegación por Satélite que nos permite fijar a escala mundial la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una nave.

Los orígenes de este sistema hay situarlos en el ámbito de la Defensa de los Estados Unidos de América. Departamento de Defensa fue el que desarrolló e instaló, y opera actualmente este sistema. Para ello, se necesita una red de 21 satélites 21 operativos en órbita a 20.200 Km. permite cubrir toda la superficie terrestre.

Para fijar una posición, el navegador GPS localiza automáticamente como mínimo 4 satélites de la red, de los que recibe unas señales indicando la posición y el reloj de cada satélite. El navegador GPS sincroniza su reloj y calcula el retraso de las señales
Estimadas las distancias, se fija con facilidad la propia posición relativa del GPS respecto a los tres satélites. Conociendo además las coordenadas o posición de cada uno de ellos por la señal que emiten, se obtiene la posición absoluta o coordenada reales del punto de medición.

Los GPS inundan el mercado para los usuarios con fines muy diversos; senderismo; montañismo; hasta incluso se ha puesto de moda en los campos de Golf. No obstante, la utilización actual más extendida es su empleo en los vehículos que circulan por carreteras (coches, camiones, autobuses...).

Para conocer nuestra posición debemos poseer un receptor GPS, el sistema mide la distancia desde cada satélite a la antena del receptor. Para obtener la distancia los satélites envían ondas de radio a 300.000 Km. por segundo, mide el tiempo entre el momento que salió la señal y el momento en que llegó al receptor. Como distancia es igual a velocidad por tiempo entonces podemos determinar sin ningún problema la distancia entre la antena y el satélite.

Los receptores GPS están diseñados de acuerdo al tipo de aplicaciones como: Geodesia, Topografía, Navegación Marítima, Navegación Aérea, Navegación Terrestre, Cartografía, AVL (Localización Automática de Vehículo).

COMENTARIOS: En mi opinión esta tecnología es muy útil ya que puede ser aplicada en cualquier campo y tiene una probabilidad mínima de equivocarse.

COMENTARIO EN LA VIDA PROFESIONAL O COTIDIANA: tambien esta tecologia es util para localizar un objeto, una persona, un coche, un celular y otras cosas.

FUENTES:
http://www.euroresidentes.com/gps/que-es-el-gps.htm
http://www.tecnoprojectltda.com/QUEESGPS.htm

lunes, 16 de febrero de 2009

ESPECTRO ELECTROMAGNETICO

La radiación electromagnética es una combinación de campos eléctricos y magnéticos oscilantes, que se propagan a través del espacio transportando energía de un lugar a otro. A diferencia de otros tipos de onda, como el sonido, que necesitan un medio material para propagarse, la radiación electromagnética se puede propagar en el vacío.

En el siglo XIX se pensaba que existía una sustancia indetectable, llamada éter, que ocupaba el vacío y servía de medio de propagación de las ondas electromagnéticas. El estudio teórico de la radiación electromagnética se denomina electrodinámica y es un subcampo del electromagnetismo.

Atendiendo a su longitud de onda, la radiación electromagnética recibe diferentes nombres, y varía desde los energéticos rayos gamma hasta las ondas de radio pasando por el espectro visible. El rango completo de longitudes de onda es lo que se denomina el espejo electromagnético.

El espectro visible es un minúsculo intervalo que va desde la longitud de onda correspondiente al color violeta hasta la longitud de onda correspondiente al color rojo.

Se puede obtener mucha información acerca de las propiedades físicas de un objeto a través del estudio de su espectro electromagnético, ya sea por la luz emitida (radiación de cuerpo negro) o absorbida por él. Esto es la espectroscopia y se usa ampliamente en astrofísica.

Penetración de la radiación electromagnética:

La radiación electromagnética reacciona de manera desigual en función de su frecuencia y del material con el que entra en contacto. El nivel de penetración de la radiación electromagnética es inversamente proporcional a su frecuencia. Cuando la radiación electromagnética es de baja frecuencia, atraviesa limpiamente las barreras a su paso. Cuando la radiación electromagnética es de alta frecuencia reacciona más con los materiales que tiene a su paso.

COMENTARIOS: Desde mi punto de vista el espejo electromagnético son ondas producidas por la aceleracion de una carga electrica.

COMENTARIO EN LA VIDA COTIDIANA O PROFESIONAL: el espectro electromagnetico lo utilizamos en el orno de microondas para calentar la comida, como infrarrojo para pasar informacion de un celular a otro.

FUENTES:
Radiación electromagnética: http://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_electromagn%C3%A9tica

DEFINICION DE REDES:

Existen varias definiciones acerca de que es una red, algunas de las cuales son:

Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hardware y software".

COMENTARIOS: las redes son muy utilies ya que con ellas podemos compartir informarcion con otros equipos que estan en red.

COMENTARIO EN LA VIDA PERSONAL O COTIDIANA: con una red puedo compartir ficheros, impresoras, ejecutar programas que esten en otras computadoras.

BIBLIOGRAFIA:
http://genesis.uag.mx/edmedia/material/comuelectro/uni1_2_1.cfm

HISTORIA DE REDES

En la década de los 50´s el hombre dio un gran salto al inventar la computadora electrónica. La información ya podía ser enviada en grandes cantidades a un lugar central donde se realizaba su procesamiento. Ahora el problema era que esta información tenía que ser acarreada al departamento de proceso de datos.

Con la aparición de las terminales en la década de los 60´s se logró la comunicación directa entre los usuarios y la unidad central de proceso, logrando una comunicación más rápida y eficiente, pero se encontró un obstáculo; entre más terminales y otros periféricos se agregaban a la computadora central, la velocidad de comunicación decaía.
Sin embargo de alguna manera se había retrocedido en la forma de procesar información, había que acarrear la información almacenada en los disquetes de una microcomputadora a otra y la relativa poca capacidad de los disquetes hacía difícil el manejo de grandes cantidades de información.

Con la llegada de la tecnología Winchester (primera empresa que creo discos duros) se lograron dispositivos (discos duros) que permitían almacenar grandes cantidades de información. Una desventaja de esta tecnología era el alto costo que significaba la adquisición de un disco duro. Además, los usuarios tenían la necesidad de compartir información y programas en forma simultánea y todo se hacía de manera mecánica.

Estas razones principalmente aunadas a otras, como él poder compartir recursos de relativa baja utilización y altos costos llevó a diversos fabricantes y desarrolladores a la idea de las redes locales. Las REDES habían nacido.

Las primeras Redes estaban basadas en introducir un servidor de Discos. Estos equipos permitían a cada usuario el mismo acceso a todas las partes del disco, causando obvios problemas de seguridad y de integridad de datos, ya que la información no estaba segura en ninguna computadora, todos tenían acceso a ella.

COMENTARIOS: las redes fueron evolucionando conforme pasaba el tiempo y cada vez se utilizaban de acuerdo a sus usos.

COMENTARIO EN LA VIDA PERSONAL O COTIDIANA: las redes son utiles en mi vida cotidiana por que asi puedo compartir informacion con otras computadoras.

viernes, 13 de febrero de 2009

APA

APA (Asociación de psicología Americana), es una organización científica fundada en 1892 por G. Stanley Hall, hoy cuenta con más de150, 000 miembros.

El Manual de Publicación de la APA fue creado en 1929, inicialmente, con el nombre de “Instrucciones relacionadas con la preparación de trabajos”, presenta una serie de recomendaciones para la preparación y presentación de trabajos científicos. Está dividido en capítulos y cada uno de ellos aborda elementos desde el tema hasta la publicación del manuscrito.

Ciencias que utilizan el estilo APA
El estilo de citas de la APA es uno de los más empleados en la comunidad científica, especialmente, para las ciencias sociales: Educación, Pedagogía y Didáctica, Psicología, Lingüística, Psicolingüística, Sociología, Para-psicología, etc.

Revistas que utilizan el estilo APA
En la actualidad, más de 1000 revistas científicas, en el mundo, utilizan este manual como guía de estilo.

Citas textuales de 40 palabras o más
Se ponen en párrafo aparte, sin comillas y con sangría del lado izquierdo de 5 golpes. Dejar las citas a doble espacio, igual que el texto normal. La primera línea de la cita textual no lleva ninguna sangría adicional.

Use tres puntos suspensivos (sin poner entre paréntesis) dentro de una cita para indicar que se ha omitido material de la oración original. Use cuatro puntos suspensivos (sin poner entre paréntesis) para indicar cualquier omisión entre dos oraciones de la fuente original.

No se usen los puntos suspensivos al principio ni al final de una cita, aún en caso de que se haya omitido material.

Use corchetes, no paréntesis, para incluir agregados o explicaciones de usted.
Citas indirectas y sumarios.

Son citas específicas o generales de ideas o datos de una fuente pero descritas con nuestras propias palabras. Deben ser fieles al sentido, idea y contexto originales.

Identificación de la fuente antes o después de cualquier tipo de cita
Se debe incluir el apellido o apellidos del autor o autores, el año en que se publicó la obra donde encontramos la información y la página o páginas donde aparece la cita directa o indirecta (en el caso de sumarios se omite la página). Ejemplo: (Sagan, 1996, p. 8).

Es importante respetar la puntuación. Después del apellido sigue una coma, luego un espacio, luego el año, luego coma, luego espacio, luego p. (en caso de una página) o pp. (En caso de dos o más páginas). No se debe incluir el nombre propio de los autores ni el nombre de la obra citada.
Si incorporamos el apellido del autor en nuestra redacción, entonces se omite del paréntesis, dejando el resto de los elementos. Ejemplo: De acuerdo con Sagan (1996, p. 8)...

En el siguiente texto se identifican los tipos de citas y la manera de incorporar los diferentes elementos de una referencia bibliográfica.

En el estilo de la APA no se utilizan los recursos de ibid., ibidem., op. cit., etc. Favor de no incluirlos. Cuando se requiera repetir la identificación de una fuente, volver a señalar el año y la página de la obra referenciada, o solamente la página en caso de que sea una nueva cita de la última obra mencionada. Tampoco se aceptan las notas de pie de página para indicar la referencia bibliográfica; solamente se podrán utilizar para proporcionar aclaraciones (y en el original éstas deberán aparecer al final del artículo, en hoja aparte).

Referencias
La sección de referencias bibliográficas va hasta el final del artículo. Se deben listar por estricto orden alfabético solamente las obras citadas en el texto (no se debe incluir bibliografía consultada pero no mencionada).

Las referencias deben ir a doble espacio con sangría de 5 golpes en el primer renglón de cada una de ellas (al publicarse en el anuario aparecerán al contrario).

COMENTARIOS: En mi opinion es una alternativa mas sobre como ordenar la bibliografia segun el texto que se va a publicar.

COMENTARIO EN LA VIDA COTIDIANA O PROFESIONAL: El metodo APA me es util en mi vida cotidiana por que me ayuda a presentar mejor la blibliografia de mis tareas dandole un formato adecuado.

FUENTES:
Formato APA Disponible en: http://serviciosva.itesm.mx/cvr/formato_apa/doc0014.htm
http://www.cem.itesm.mx/dacs/publicaciones/proy/info/citas.html

Resumen de políticas de la APA para citas y referencias bibliograficas Disponible en: http://www.cem.itesm.mx/dacs/publicaciones/proy/info/citas.html

Como citar fuentes electrónicas de acuerdo a APA Disponible en: http://alejandria.ccm.itesm.mx/biblioteca/digital/apa/APAelectronicas.html

Metodo Gavilan

El modelo se denomino Gavilan porque de esa manera llamaban a Gabriel Piedrahita durante su infancia. Adicionalmente el Gavilan es un ave con una visión muy aguda y una habilidad excepcional para buscar, localizar y cazar, características que simbolizan el modelo gavilan

Muchos son los modelos que se han planteado para la adquisición y práctica de las Competencias para manejar Información todas ellas con supuestos teóricos y prácticos bastante equivalentes, aunque, en su mayoría, con mayor validez en los métodos y costumbres de la realidad norteamericana y europea.

Por esta razón la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe (FGPU) de Colombia hizo un nuevo planteamiento, el Modelo Gavilán, cuyos pasos se mencionan a continuación:

PASO 1: DEFINIR EL PROBLEMA DE INFORMACIÓN Y QUÉ SE NECESITA INDAGAR PARA RESOLVERLO

a) Definir el Problema de Información y plantear la Pregunta Inicial que pueda ayudar a resolverlo.

b) Identificar, explorar y relacionar los conceptos y aspectos del tema necesarios para responder la Pregunta Inicial.

c) Construir el diagrama de un Plan de Investigación que ayude a seleccionar y categorizar los conceptos y aspectos del tema más importantes para resolver la Pregunta Inicial.

d) Formular Preguntas Secundarias derivadas de la Pregunta Inicial y del Plan de Investigación.

e) Evaluación del paso 1.

PASO 2: BUSCAR Y EVALUAR FUENTES DE INFORMACIÓN

a) Identificar y seleccionar las fuentes de información más adecuadas.

b) Acceder a las fuentes seleccionadas y a la información que contienen.

c) Evaluar las fuentes encontradas y la información que contienen.

d) Evaluación paso 2.

PASÓ 3: ANALIZAR LA INFORMACIÓN

a) Elegir la información más adecuada para resolver las Preguntas Secundarias.

b) Leer, entender, comparar, y evaluar la información seleccionada.

c) Responder las Preguntas Secundarias.

d) Evaluación paso 3.
PASO 4: SINTETIZAR Y UTILIZAR LA INFORMACIÓN
a) Recopilar las respuestas a las Preguntas Secundarias para resolver la Pregunta Inicial.

b) Elaborar un producto concreto que exija aplicar y utilizar los resultados de la investigación.

c) Comunicar los resultados de la investigación a otros.

d) Evaluación del paso 4 y de todo el proceso.

La Fundación Gabriel Piedrahita plantea que el Modelo Gavilán, es más allá de un Modelo más para resolver Problemas de Información, ofrece a los profesores, en el orden de sus pasos y subpasos, una orientación adecuada para plantear actividades en el aula que permitan desarrollar efectivamente en los alumnos la CMI.
En cada uno de los cuatro pasos propuestos resalta una capacidad general que se debe desarrollar en los estudiantes.

Además, cada paso posee una serie de subpasos que describen las habilidades específicas que se deben poner en práctica con los alumnos para desarrollar dicha capacidad. Otro aporte fundamental es la “constante evaluativa del modelo”, ya que al incorporar una evaluación al final de cada paso, convierte a ésta en un hecho permanente que brinda amplia información a lo largo del proceso y no solo al final del mismo, como ocurre en otras propuestas.

Hay quienes sostienen, incluso, que los tres primeros pasos del modelo, con una adecuada planificación, podrían ejecutarse en actividades totalmente independientes unas de otras. Al trabajar el Modelo en el aula, se hizo evidente que su enseñanza y la adquisición de habilidades en CMI por parte de los estudiantes se facilitaría considerablemente.

Para ayudar en la implementación de esta estrategia se sugiere la utilización de Plantillas, Listas de verificación, Organizadores gráficos y Listados de criterios, que exigen al estudiante registrar cada una de sus acciones, clarificar conceptos, organizar sus ideas, justificar sus decisiones, aplicar conocimientos y habilidades y hacer una reflexión conciente sobre lo que está haciendo.

COMENTARIOS: En mi opinión el metodo Gavilan se puede aplicar a todo tipo de textos, incluyendo para competencias por que le menciona a los profesores una alternativa mas de cómo podrían evaluar a sus alumnos, en cambio otros modelos como El Modelo Big 6 solo se enfocan a escritos que vallan a ser utilizados en una competencia.

COMENTARIO EN LA VIDA COTIDIANA: este metodo me es util en mi vida cotidiana por que puedo hacer mis tareas de una forma mas presentable y correctas.